Kao što svi znamo, radna temperatura elektroničkih uređaja izravno određuje njihov vijek trajanja i stabilnost. Da bi se radna temperatura komponenti računala održala u razumnom opsegu, osim što je temperatura radne okoline računala u razumnom opsegu, potrebno je izvršiti rasipanje topline u poravnanju. Uz poboljšanje snage računala, problem potrošnje energije i rasipanja topline postaje neizbježan problem.
Općenito govoreći, veliki izvor topline u PC-u uključuje CPU, matičnu ploču, grafičku karticu i druge komponente, kao što su tvrdi disk, itd., A znatan dio električne energije koja se troši tijekom njihovog rada bit će pretvorena u toplinu. Pogotovo za trenutne high-end grafičke kartice, često do 200W potrošnje energije, unutarnje komponente topline ne podcjenjuju, kako bi se osiguralo stabilan rad mora biti učinkovitiji topline.
Prva generacija - starost bez pojma rasipanja topline
U studenom 1995. rođenje Voodoo video kartice dovelo je našu viziju u 3D svijet. Od tada, PC ima gotovo istu razinu kapaciteta 3D obrade kao arkada, koja je inicirala stvarnu 3D tehnologiju obrade. Od tada je razvoj grafičkog čipa izvan kontrole, radna frekvencija jezgre od 100MHz do trenutnih 900MHz, stopa punjenja teksture od 100 milijuna u sekundi do današnjih 42 milijarde u sekundi (GTX480). Suočeni s tako velikom promjenom u performansama, moguće je iskorištenje topline, hlađenje zrakom, toplinska cijev, poluvodički čip za hlađenje i druga oprema za hlađenje također se primjenjuje na grafičku karticu. Danas ću mu predstaviti razvoj i trend glavne opreme za hlađenje grafičke kartice.
Kada je Voodoo video kartica prvi put predstavljena, nije bilo hlađenja, a osnovni parametri su bili izloženi. U usporedbi s trenutnim mainstream grafičkim CARDS-om, GPU nije postojao. A glavni jezgra čip na grafičkoj kartici kapacitet obrade je čak i slabiji od trenutne mrežne kartice, tako da je toplinska snaga gotovo nula, gotovo da nema potrebe za dodatnom opremom za hlađenje.
Druga generacija - primjena hladnjaka
U kolovozu 1997. NVIDIA je ponovno ušla na tržište grafičkih čipova 3D grafike, te je izdala NV3, odnosno Riva 128 grafički čip. Riva 128 je 128-bitna 2D i 3D ubrzana grafička jezgra, s frekvencijom jezgre 60MHz, a zagrijavanje jezgre postupno je postalo problem, a primjena hladnjaka je službeno ušla u polje grafičke kartice.
Treća generacija - dolazak doba hlađenja vjetrom
Oslobađanje TNT2 pogodilo je 3dfx u srcu poput teškog metka. Core frekvencija je 150 MHZ, podržava 3 d karakteristike ubrzanja gotovo cijelo vrijeme, uključujući 32 renderiranje, 24 Z pufer, anizotropne metode filtriranja, panoramski anti-aliasing, hardverske teksture, kao što je poboljšanje performansi znači da povećanje centralnog grijanja, i nema velikog napretka na plovilu koji još uvijek koristi 0,25 mikrona, tako da rashladno tijelo pasivni način rada ne može zadovoljiti potrebe sadašnjeg, aktivni način hlađenja ulazi u fazu grafike.
Korišten je patentni sustav za rasipanje topline twinturbo-ii (druga generacija potpuno pokrivnog ventilatora s dvostrukom turbinom). Rupa za odvođenje topline potpuno pokriva cijelu karticu. Prilikom pokretanja, zrak će teći u jednom smjeru kroz dva ventilatora, koji mogu brzo oduzeti toplinu čipa i video memorije. I dvije ventilatorske kuglične ležajeve mogu učinkovito smanjiti buku, zajedno s metalnom distribucijskom mrežom topline kako bi se život produžio.
Iako je ventilator velike brzine najbolje rješenje problema rasipanja topline, neki ljudi ne podnose buku napa dok uživaju u beskrajnoj zabavi 3D igara. Srećom, primjena tehnologije toplinskih cijevi rješava ovaj problem. Općenito se sastoji od hladnjaka jezgre, odvoda topline leđa, dva velika odvoda topline i toplinske cijevi. Toplinska provodljivost toplinske cijevi kao pasivne naprave, kroz faznu promjenu radnog fluida će se zagrijavati od topline kako bi se brzo premjestila u odjeljak za oslobađanje topline, da se osloni na unutarnju kapilarnu strukturu natrag u endotermni dio, biciklizam, a ne proizvode buku, potrošnju energije i sposobnost provođenja topline, u ograničenom je prostoru za postizanje brzog prijenosa topline, čime se povećava područje hlađenja, nagli porast pasivnog učinka hlađenja djelotvornih sredstava. Međutim, ovaj način disipacije topline i dalje ima nedostataka, jer je sposobnost rasipanja topline nije dovoljno jaka, može se koristiti samo u srednjoj kartici iznad, high-end ako želite koristiti ovu tehnologiju, morate dodati ventilator.
